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lv_img_set_offset_x() 函数是 LVGL 图像控件(lv_img_t)的一个成员函数,用于设置图像在 x 轴方向上的偏移量。该函数原型如下: cCopy Code
void lv_img_set_offset_x(lv_obj_t * img, lv_coord_t offset_x);其中,img 参数是指向图像控件对象的指针,offset_x 参数是指定图像在 x 轴方向上的像素偏移值。 通常情况下,图像控件大小会自动适应所加载图像的大小。但有时候,如果需要对图像进行微调,比如让图像在容器中居中显示,就可以使用该函数来设置 x 轴方向上的偏移值,从而实现微调的效果。 如果需要同时设置 x 轴和 y 轴方向上的偏移值,可以使用 lv_img_set_offset() 函数。 - static u8 x=100;
- x--;
- if(x==0){x=100;}
- lv_img_set_offset_x(img,x);
复制代码
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